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第1998章 身份、自戕(1 / 1)

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    菲力奇斯作為高層,他過去的一些經歷自然廣為人知,家族因違反了葉爾蘭禁令向反抗組織提供幫助而慘遭殺害。

    而當時還年幼的菲力奇斯因為在外面貪玩,被聽聞消息趕過來的反抗組織就走了,作為僅剩的家族成員,菲力奇斯發誓要與葉爾蘭對抗到底。

    這一復仇、反抗信念貫徹了他的前半生,無數葉爾蘭劊子手被菲力奇斯以及他所領導的暗殺部隊處決。

    後來,菲力奇斯原組織破滅,在一位領袖的推薦下,加入了【埃克里克斯契約】,一直到現在。

    要說組織內部,誰最不會背叛,菲力奇斯絕對能排在前列,這可是有葉爾蘭賞金獵人必殺榜證明了的!

    聲援菲力奇斯的高層說完,壓力再次來到克魯斯這邊,但他卻絲毫不慌,從會議室上方一點光源中拉出一段經過處理的模湖影像。

    其中主角依稀可以看出是菲力奇斯,但聲音卻沒有任何扭曲,只要是稍微熟悉一點的都能聽出菲力奇斯那頗具特點的聲線。

    影像中另一位主角樣貌同樣看不起,但聲音對於在場任何一位都不算陌生,那位是葉爾蘭有名的賞金獵人,以當眾虐殺家屬吸引反抗組織成員而聞名。

    這還不是關鍵,關鍵就在於菲力奇斯的家人就是被那位葉爾蘭賞金獵人殺死的,這一幕看似荒唐的模湖影像,在會議室眾高層看來,幾乎可以認定是克魯斯的栽贓了。

    似乎是注意到眾高層警惕而厭惡的眼神,又或是影像過程太過拖沓,克魯斯再次指了指上方光源,對眾高層說道:

    「密謀過程暫時略過,我想請諸位聽接下來這一段。」

    模湖的畫面中,疑似賞金獵人的精靈正要離開,卻突然停下腳步,回過頭問那位疑似菲力奇斯的精靈:

    「在最後,我有個問題始終想不通,你為什麼要選擇跟我們合作,你不是一直都很痛恨我們嗎?」

    「很簡單,恨意發泄到最後就只剩下空虛,這些年我回想過去,其實並不是葉爾蘭殺害了我的家人,而是反抗組織,斯魯文德有那麼多精靈,為什麼偏偏找上我家!」

    「這麼說你是認同葉爾蘭對斯魯文德的統治了?」

    「認不認同又有什麼區別呢?只要人民安居樂業,我們這些野心家最好全死掉才好,其實我很希望生在葉爾蘭,做一個真正的葉爾蘭精靈,而不是像現在這樣,明明生在斯魯文德,卻無時無刻不在受着葉爾蘭的影響。」

    「如果你生在葉爾蘭,一定和現在不一樣。」

    「或許吧!」

    ……

    對話到這裏就結束了,後面還有的影像是疑似菲力奇斯的精靈在處理公務,克魯斯將畫面縮小移到會議室一角,但仍有不少高層面帶驚疑地看着那邊。

    「如果各位還有疑惑的話,不如聽聽菲力奇斯自己怎麼說吧!」

    「這——」

    克魯斯連這一層都考慮到了,眾高層的態度也隨之悄然改變,無論菲力奇斯都怎麼痛苦的心路歷程,背叛始終涉及到一個組織無法容忍的底線。


    但要見到菲力奇斯當面親口承認背叛,對一眾高層來說,也依然是一個較難面對的場面,曾經的戰友突然站到了對立面,不免讓人傷感。

    但如果不見,又怎麼知道菲力奇斯不是被陷害的呢!

    見與不見只在一念之間,或許情感上很難做出判斷,但在理智上卻不難抉擇,特別是對反抗組織成員來說,如果不夠理智的話,早就覆滅於葉爾蘭一波波的清剿之中了。

    ……

    「聽聽菲力奇斯對此有什麼解釋吧!」依然是之前那位頭髮斑白的領袖率先開口。

    克魯斯聞言點了點頭,隨後抬了抬手,解除了對菲力奇斯的部分束縛,但眾高層看到的卻不是一個極力自證清白的菲力奇斯,而是一個無比陌生的菲力奇斯——

    「克魯斯,你可真厲害!也不知道幾位領袖從哪兒找來的,既然大家都知道了,這戲我就不演了!」

    菲力奇斯露出了前所未有的解脫表情,目光眾高層身上掃了一圈,最後停在了那位頭髮斑白的領袖身上,「塞佩提亞爺爺,對不起!還有小心克魯斯!」

    說完,便合上了雙眼,身體內部隱隱有光芒透出,看到這一幕,心情複雜的高層們不由得別過頭去,只有塞佩提亞領袖面無表情地默默注視着。

    《諸界第一因》

    隨着菲力奇斯體內放射出的光芒越來越少,最終整個身體都化作了光質,並不斷向外散逸,只是化作虛無。

    ……

    菲力奇斯選擇以這樣的方式結束自己的生命,出乎在場所有精靈的預料。

    即便引出此事的克魯斯,也沒有想到菲力奇斯會這般決絕,使得他原本準備的一些後手都用不上了,反而還要儘快處理掉。

    「處理完內部的隱患,我們還是來談談接下來該如何反擊吧!一定要真正打疼了葉爾蘭,才能有斯魯文德的一線生機!」

    ……

    無論斯魯文德方面會怎麼想,擄走納瑞斯遁入以太位面的夏多,依然是有條不紊地執行着自己的計劃。

    儘管葉爾蘭的攻勢看似無可匹敵,但夏多始終斯魯文德藏着不為人知的底牌,不說撐到各國干預,至少在他將浮空城拉出來前肯定沒什麼問題。

    以太位面中。

    夏多四下移動着,看似漫無目的,實則卻是在尋找合適的浮空城暫存空間。以太位面雖然和主位面處處相連,但對應空間的距離卻並不確定。

    可以極遠,也可以極近,這是以太媒介傳送法術的實現基礎,也是夏多得以躲避對方感知迅速切入主位面戰場的關鍵。

    真正的跨位面太過繁瑣,稍有干擾可能就會面臨不測,更別說是在複雜的戰爭環境下,出什麼意外都不稀奇。

    雖然大部分意外以浮空城的防護能力都足以抵抗,但那一點點抵抗的可能,不發生還好,真發生了對夏多來說就是百分百無法接受的。

    所以夏多從來就沒有考慮過在戰場上將浮空城從藍晶位面召喚過來,而是準備先拉到以太位面,再藉助以太位面與物質位面處處相連的特性迅速入場。



  
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