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第441章 解決問題,沒法解決(1 / 1)

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    第441章 解決問題,沒法解決

    再奧丁為冶煉工坊點亮新的知識分支後,隨之而來的,是鐵錠消耗速度的加快。

    當然,消耗增長是一個過程,其中有兩個必然因素在起作用。

    矮人鐵匠的數量;

    矮人鐵匠的效率;

    這兩點都很好理解。

    鐵匠數量越多,鍛造出來的東西也就越多,原則上是需要什麼就造什麼,多出來的產能通過接取商隊或者其他貴族領主的訂單進行消化。

    效率提升也是如此。

    並且目前不存在產能過剩這一說,不管造出多少都能賣得出去。

    在兩方面因素的共同作用下,冶煉出的鐵錠不夠冶煉工坊使用了。

    雖然現在還沒有體現出來,但一到來年開春,經濟活動重新恢復,這是必然的結果。

    「可不能再原材料這方面拖後腿啊…」

    預料到此結果的奧丁老爺決定趁冬天還沒過去,想辦法把這個問題解決了。

    書房

    這裏是他思考的地方。

    要想解決鐵錠不夠,無非兩點,調整消耗結構和增加鐵礦石產出。

    消耗結構前面提到有三大類,從高到底依次為:

    神王雕像

    李娜份額

    市政設施

    它們分別佔據5成、3成、1成的總消耗量。

    神王雕像關乎神國發展,不可替代;市政設施關乎領地經濟發展,同樣不能縮減。

    思來想去,也只有分配給李娜的銷售份額可以適當進行調整。

    這種調整看起來有點自私,為什麼偏偏減少李娜的份額呢?

    那是因為當下實際上她並不需要這多鐵錠了。

    起初他把鐵錠出售給李娜,是為了幫助她拉攏貴族壯大自己的支持者團體。

    鐵錠對李娜來說只是一個用來達成目的的工具,不是真正需要的必需品。

    而現在李娜在他的幫助下收穫了足夠多的聲望,還有力度更大的至高神殿扶持。

    所以削減這部分份額不會帶來任何負面影響,可謂最恰當的結構調整方案。

    「每年一萬噸的份額不會全部減掉,留三千噸吧,讓她分配給那些急需的人就好。

    這樣一弄,來年瞬間多了七千噸可用鐵錠,領地消耗壓力大為緩解,接下來就是想辦法增加鐵礦原石的挖掘了。」

    奧丁隨手翻開往日匯報上來的政務手札,找到跟鐵礦開採有關的部分。

    碎石嶺礦洞挖掘有兩部分產出。

    一是居住在黑石鎮的礦工;二是灰矮人部落。

    礦工挖掘淺層礦脈,灰矮人挖掘深層礦脈,互不干擾,井然有序。

    僱傭的平民礦工和奴隸身份礦工加起來共有七千人,他們藉助矮人工程師構築的圖格拉式採礦法以及岩牛畜力和金屬軌道車,進行高效率挖掘。

    產能佔據年挖掘量的七成。

    而二千名灰矮人憑藉着血液中流淌的挖掘天賦,同樣干出了不俗的挖掘量。

    要不是兩邊人數相差太大,灰矮人不一定輸給人族礦工。

    想要增加鐵礦原石的挖掘量,目前唯一的辦法就是增加人手,不管是人族礦工也好,還是灰矮人也罷,只要人多了,挖掘量自然就增加了。

    「但是…都很難啊!」

    奧丁老爺手掌撐住額頭,捋了捋自己滿頭碎金短髮,對此頗為苦惱。

    灰矮人可遇不可求,他不可能去其他的灰矮人部落把別人強行拉過來為他開採礦石,只能等灰矮人自然繁衍生息壯大部落規模。

    這點魯本比他還着急,所以用不上他畫蛇添足的在去出點子。

    礦工這邊同樣陷入瓶頸。

    經過巨石商隊一波又一波的收購奴隸,現在多瑙河公國小半個西部陷入沒奴隸可收的境地了。

    沒有!賣完了!

    就是這麼簡單。

    而僱傭礦工這條路同樣走不通,在磐石領各地至高神殿的大力挖掘下,該送來的無業游民都已經送來了,剩下的都是有本職工作,不願離開故鄉的平民。

    挖礦畢竟只是一種職業而已,哪怕待遇不錯,但並非人人都願意,其他工作也需要人來做,總不能一股腦全弄得來挖礦吧。

    那經濟就崩潰了,不正常了。

    還是那句話,磐石領人口太少,滿足不了巨石領的崗位需求,太遠的地方又吸收不過來。

    平民階層之間連消息的傳遞都慢的要死,兩個相鄰的鎮子之間的往來都很難,更別談穿越一個伯爵領去完全陌生的地方打工,不可能的。

    磐石領範圍內有人來是依靠至高神殿的功勞,天火城那一塊雖然有至高神殿,但距離太遠了,而且那邊經濟發達,少有無業游民。

    再加上血魔組織的捕食,更加沒有多餘人口往巨石領遷移了。

    想來想去,奧丁發現這個問題無解了,沒想到原本過剩的鐵礦產能最後拖了冶煉工坊的後腿。

    「該怎麼辦呢…難道就這樣不管了?真是頭疼!」

    揉了揉眼睛,決定把這個問題先放一放,這是現實問題,光靠想是沒有用的,需要某些契機。

    「打開光幕看看吧,放鬆一會,說不定能發現什麼提醒圖標之類的。」

    嗡的一聲,地圖光幕展開。

    因為地圖上圖標過多,會影響視線,所以凡是已經查看過的圖標都被他隱去,只有沒有查看過的新圖標才會顯示出來。

    正好有一個,是代表造紙工坊的圖標。

    點進去

    【不可思議的魔能造紙工坊,佔地面積兩萬平方米,由多種複合建築構成,產能上限極高。


    目前擁有工人三百名,宣紙日產量十萬張。

    具備高效率魔能機器的領先應用,它將在艾拉大陸掀起一場紙張變革,不沾血的屠刀會摧毀一切守舊者。】

    相對於簡單的建築,複雜的魔能建築信仰之心顯示的注釋反而簡單起來,寥寥幾句話概括完了就了事。

    可能是數據太繁複吧,要一一說明整個造紙工坊細節得好幾頁光幕才能夠展開的。

    經過一個多月的磨合調整,造紙工坊的產能穩定在了十萬張。

    這數據可不是剛開工一天就能達到的,而是一萬兩萬,慢慢提升起來的,這其中帕里森總管付出了艱辛的努力。

    按照一百張宣紙一份包裝的話也就是日產一千份,不多,但剛剛好。

    在擴大的話培育林那邊就吃不消了。

    畢竟才培育了一年時間,收割太快的話會造成白樺林負增長,要留出生長餘地。

    後面如果想繼續加大產能,可增加最後抄紙環節的工人,前面魔能機器的環節效率是遠遠超出這個純手工環節的。

    只需負責提升這個人工短板即可,還是挺方便的。

    想到這裏,人手不足的問題又來了。

    奧丁老爺掐滅光幕,不去鑽牛角尖,而是轉過來來想想另外值得高興的事。

    在冬天的這段時間裏,除了冶煉工坊和造紙工坊即將成為巨石領兩大未來支柱產業外,還有一個地方值得提一提。

    那就是聖靈塔方面。

    說起來自從聖靈塔建造完畢,成立聖靈法師團後,便按照奧丁定下的制度穩步發展,很是平靜。

    唯一一件比較大的動作還是去年夏火弄的個【引路人計劃】,在領地颳起了一陣學習魔法的風潮。

    根據夏火前幾日的匯報,聖靈塔正式成員增加到了九十五人,引路人計劃共培養學徒五十五人,並且都還在學習階段。

    光是養這一百五十位魔法師,就足以拖垮任何一位富裕的伯爵領主,更別提維持聖靈塔上下各種魔法陣、聚魔法陣的運轉。

    開銷之巨,令人咂舌。

    在奧丁老爺的雄厚財力的支撐下,讓聖靈塔發育了足足兩年,到現在總算看到了一點崛起的苗頭。

    魔法師成員增多,四類法師小組都有了不小的規模,各方面實力增長不少。

    戰鬥法小組在阿斯加拉的殲滅戰中表現十分搶眼,其迅捷的施法速度,默契的團隊配合,毫無留情的冷酷做派幾乎碾壓同階法師。

    因為戰鬥組就是專業幹這個的,在聖靈塔內,他們要做的只有日復一日的嚴苛訓練,冥想,積攢魔力。

    每個月進行一次戰鬥考核,一旦達不到硬性指標,就會降級為普通成員,不在享受戰鬥組的高福利待遇。

    更高、更快、更強,便是戰鬥組法師的貫徹始終的拼搏精神。

    戰鬥力很可觀,但在奧丁看來,這還不是主要的。

    他所看中的自主研發魔法裝備這條路子,煉金組走的是越來越寬了。

    大量優秀魔法物品,在各研發小隊的競爭比拼中脫穎而出,成為聖靈塔的標誌性產出,在其他各大城市,甚至出現了某種魔法裝備供不應求的現象。

    研究有了成果,成果有了收益,收益促進動力,以此形成濃厚的研究氛圍和學術氣息,這才是奧丁所所期待的生產型魔法師。

    研究開發,需要群策群力,心無旁騖的去搞。

    聖靈塔為麾下的煉金師們提供了最適合的研究環境,還賦予了他們研發動力。

    每月發放的高額薪水和修煉資源福利,讓他們不必為生活奔波,將時間浪費在重複的、無意義的傭兵任務上。

    至於所謂的煉金師工會其實跟傭兵工會沒什麼區別,同樣也會發佈各式各樣的煉金任務供煉金師接取,賺取佣金或者修煉資源。

    研究新玩意,是只有站在煉金工會金字塔頂端的少數煉金師才會去考慮的事情,他們所研究出來的東西往往是滿足更高層次的貴族需求,起不了太大作用。

    而聖靈塔則顯得更加純粹。

    在這樣的環境中,煉金組的法師們才能安下心來,努力研發滿足市場的好裝備。

    不然的話,四海商隊橫跨西邊半個人族諸國,什麼商品貨物弄不到,怎麼也求不到巨石領來,還煞費苦心從沿海弄來珍稀海產送於他享用。

    就憑這點,足以說明聖靈塔研發體系的優越性。

    另外,在貢獻點制度下,研發小組研發出來的裝備圖紙,有兩條路可以選擇。

    一是研製出的裝備圖紙可以上交給聖靈塔,通過評定圖紙等級後,一次性獲得一大筆貢獻點。

    不同的等級獲得的貢獻點不同,越好的圖紙拿的越多。

    在拿到貢獻點後該圖紙的開發權歸屬聖靈塔方面,以後怎麼用,產生多少收益,跟研發者無關。

    而研發者除了需要保守圖紙秘密外,只能自己小範圍開發使用,不得在透露給其他勢力。

    更多具體條款會有專門的契約詳細說明,不做贅述。

    第二種選擇則是長期分紅模式。

    成員提供圖紙,聖靈塔安排人手、提供材料、尋找銷售途徑,每賣出去一件圖紙擁有者就能得到一定比例的分紅。

    因為成本和售賣都在聖靈塔這邊,所以圖紙擁有者的分紅比例不高,根據圖紙等級在1~3成之間。

    這種方式的收益在於長期性,和一定的未知性。

    萬一剛好很適合某種職業或者某種用途一下子火了起來,就能有源源不斷的收益進賬,從此走上人生巔峰也說不定。

    面對未知誘惑,對圖紙很自信研發小隊會更傾向於選擇長期分紅模式,不過目前選擇這種方式的基本上都是一成比例收益,沒有超過二成的。

    奧丁自己也湊了個熱鬧,把照明筒的設計圖紙交給了夏火,讓她試着製作一些樣品拿出去售賣,看看是否有市場前景。

    以上是自主研發小隊的相關內容,除了這之外,還有計劃研發小隊。

    顧名思義

    即是有計劃的對某種用途進行研發。

    它不像自發研究那樣有具體研究對象,比如我想要做一根法杖,這根法杖是什么元素屬性、什麼品質、什麼側重等等,已經有了清晰明了的方向。

    然後接下來往這個方向慢慢嘗試好的組合就行了。

    但計劃研究的內容不是如此具體的,它很抽象,只是是一個概念,也是一個目標。

    這種研發方式是從未有過的新鮮嘗試,夏火正在摸索當中。

    首先由領地某位高層人員向聖靈塔提出某種需求,申請解決。

    然後夏火對該需求進行評估,初步判斷完成的可能性,以及成本投入。

    如果她覺得靠譜,就會讓聖靈塔方面牽頭安排人員組成計劃研發小隊展開相關研究。

    **********

    寫到這裏突然想起來有個阿斯加拉城戰鬥法師小劇場沒寫.簡直了。

    因為時間線已經過了,在加上去沒什麼意義,晚上抽空寫個番外出來放在群里,有興趣可以看看,估計會晚一點發。



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