第二百九十一章 決戰女妖(一)(1 / 1)
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小白和飄飄,哦,經過初見面時的相互通報,得知我們即將挑戰的這個幽靈女妖被系統賦予了一個很「貼切」的名字——飄飄,正在依循慣例進行通告交涉,對於小白這個剛剛完成進化、實力明顯不足的幽靈風魔居然膽敢挑戰自己的權威,幽靈女妖顯得出離的憤怒,用了許多詞彙進行嘲諷怒斥,而小白雖然成魔時日尚淺,但有我這個主子率領亡靈大軍在背後撐腰,自然也不是一個肯服軟的主兒,在那裏反唇相譏,彼此說的都是些沒有什麼價值的廢話。我也懶得費神去聽它們的口舌之爭,不斷的舉目四顧,查看小谷中的情況。
初時的漫罵過後,交涉終於進入了實質性階段,對於小白要「帶領」一大批「異類」參與噬體幽靈皇權之爭的舉動,幽靈女妖大為不滿,提出了強烈的抗議,聲稱在幽靈皇族挑戰史上從來沒有發生過這樣的先例,是屬於「私通外敵」的嚴重違規行為;小白則狡辯說這些「異類」都和它屬於同一陣營,「幽靈法則」並沒有明確禁止此類行為,只要保證不在挑戰中危及到幽靈女妖的生命安全就行了,簡單幾句話就把幽靈女妖給堵了回去。其實能做出這樣的行為也是緣於我們亡靈巫師職業特殊的性質,在很大程度上扮演的就是「規則破壞者」的角色,可以無視各亡靈種族一些既定的法則,以「靈魂契約」為紐帶,形成一股新勢力,只有這樣亡靈巫師才有能力在「死靈空間」內生存和發展,否則一切都循規蹈矩的按照規則行事,固然會安全許多,卻根本就不可能強大起來,無法與「死靈空間」之中那些固有的強橫存在相抗衡。
當然了,對於規則的破壞也得有個限度,一旦超出了系統默許的範疇,就會引來其它的麻煩,例如屍皇的挑戰、「執法者」的「天罰」,甚至是裁判長的「天譴」等等,來對亡靈巫師的行為加以制約,以避免我們發展的過於迅猛和強大,嚴重破壞「死靈空間」之中的平衡。不過困難的是我們根本不知道什麼樣的行為是觸犯了禁制的,會受到制裁,許多時候只能從自己的利益出發,來決定下一步的行止。象我收服古本、哈德它們,挖冥龍王哈迪斯的牆角,還有這次出面幫助小白,直接參與噬體幽靈皇族之間的挑戰等等「出格」的舉動,都是利益使然,不得不為,對於可能造成的後果,我卻無法顧忌太多,只能走一步算一步了。
話不投機,很快談判便宣告破裂,只能通過挑戰來一決勝負了。幽靈女妖雖然看不起小白,不過對於我們這些「異類」幫手卻不敢小覷,將挑戰規模定在了最高的級別——所統轄的手下總數的十分之一參與挑戰,這樣幽靈女妖一方的參戰人數竟然達到了五萬之眾,再加上五十三個幽靈王,實力果然強悍,相比之下小白這個相同級數的新晉幽靈風魔差的實在是太遠了,幾乎是一個光杆皇族,着實寒酸了一些。
我並不擔心會打不過,雖然幽靈女妖的人多,但我此次帶過來的屍巫軍團卻剛好能夠克制噬體幽靈,千彈齊發,那些普通的噬體幽靈想直接使用陰風攻擊並沒有那麼容易,唯一可慮的是不能殺死幽靈女妖,否則小白就會因為嚴重違規而被系統強行驅逐出「陰風谷」的。
無影無形的幽靈女妖隱伏在空中挑兵點將,排軍佈陣,無關的噬體幽靈都已經返回了棲身的洞穴,五萬幽靈大軍這麼一分散,進入了戰鬥狀態,我再也無法揣測到幽靈女妖和幽靈王們的蹤影,不知道它們會在何時何地突然的殺出來。打量着身高基本上都在兩米以上的這大群的噬體幽靈,我隱隱的感到有些心疼,這些可都是精銳呀,戰鬥中刀兵無眼,必定會死傷無數,特別是那五十三個幽靈王,如果損傷太多的話,對於我計劃中的「采蜂行動」恐怕會有較大的影響。
我這邊無須再做準備,甫一進入小谷就已經佈置好了,三千恐怖騎士軍團在前,吸引部分噬體幽靈攻擊,擅長地面近戰的它們也只能發揮這點兒作用了。兩千多的屍巫大軍緊隨其後,充當着攻擊的主力,總共分為三個批次輪番施展「死亡雲爆彈」,形成一道密集的攻擊網,儘量的阻止噬體幽靈陰風的襲擾。而我和三大屍皇、淘淘、紅星它們幾個得力的手下則重點關注幽靈女妖,伺機而動,所謂擒賊先擒王,只有先協助小白早一點擊敗它,方才能減少幽靈王的損失。
只不過戰事一起,就讓我大感意外,在「陰風谷」中進行戰鬥,顯然更有利於噬體幽靈,我還是有些小覷了數萬噬體幽靈集結在一起所能發揮的威力,它們個體所能吹出的強度有限,但數萬道陰風匯聚起來,卻有着一定的加乘效果,而且竟然引動了谷中部分天然產生的陰風,加入進去一起吹向了我們,風勢之猛烈,絕對超出了我的想像。
或許是習慣使然,噬體幽靈並沒有利用自己可以在空中漂浮的優勢貿然的全面進逼,只是一個個手牽着手排列在我們大軍陣形的前上方,有組織的發動攻擊。首當其衝的是恐怖騎士編隊,原本就受到谷中不時吹拂的小股天然陰風的騷擾,現在更是一個個站立不穩,被強勁的陰風吹的東倒西歪,一片混亂,而居於後方的屍巫編隊雖然實力較弱,但因為不是主要的攻擊目標,僅僅是被陰風波及而已,陣形只是略微有些散亂,大體還保持着。看來噬體幽靈是打算以這樣的方式逐步的逼近,借用自然之力慢慢的將我們吹垮,想想也是,如果沒有我的涉入,這應該是一場噬體幽靈內部的爭鬥,它們對於陰風都有着較強的抵抗能力,如果不匯聚起足夠的強度,很難對敵方造成傷害,彼此都缺乏強力的攻擊手段,想速戰速決根本是件不可能的事情,卻也只能按部就班,採取這種拼消耗的「笨」方式來決出勝負。