看過記錄 |

第五百三十四章 艱難的第一步(1 / 1)

上一章 書頁/目錄 下一章

    頭頂「金字塔」,是**老正常的戰鬥形態,適用於對付一個或者少數幾個有能力抵擋的敵人,偏重於進攻;而將「金字塔」擴大化,把對手罩入其中,則是對付多人圍攻或者難以抗衡的強敵時採取的手段,藉助地利之便,更利於防守。法老挑戰**老,一對一的戰鬥也被罩入「金字塔」內進行,其實是佔了一點便宜,在一定的方面削弱了**老利用「金字塔」所能發揮出來的優勢,增加了敢於挑戰的法老的勝算。否則**老全力發揮之下,除非象我這麼「卑鄙」的使用車輪消耗戰,犧牲多位法老,不給**老留下絲毫喘息之機,一般情況下是很難贏得勝利取而代之的。被罩入「金字塔」內的戰鬥我已經參與過不少次了,這還是第一次與頭頂「金字塔」的**老對決,其所展現出來的實力讓我頗為吃驚,雖然事前已經把圖哈拉估計得很高了,但事實證明我還是有些小看了它。

    一邊揮動骨杖和對手戰鬥,一邊催動「金字塔」吸收轉化陰氣,分心二用,這是每一個**老本能的戰鬥方式。胡夫之所以能夠在我的幫助下徹底擊敗十級下階的地獄冥龍,很大程度上可以說是得益於「地獄火山」之上高濃度的火屬性能量,方便它吸收轉化為自身的精神力,擁有了更高的持久戰鬥能力。不過身處這片陰氣凝結的區域,對於陰氣的吸收轉化能力火屬性體質的胡夫原本就及不上黑暗屬性的**老,更有利於對方的發揮,面對的又是資格更老、實力更強的圖哈拉,可以說是相形見絀,在這方面根本不可能佔到什麼便宜,使得精神力回復的速度相對要慢上不少,只要圖哈拉能夠逼迫胡夫無法逃避,不得不和它硬拼,互有消耗,持續得越久,就會對圖哈拉越有利。

    胡夫的成長時間還是太短了一些,不是極佳的先天資質所能夠完全彌補的,自身的實力以及對於「金字塔」的操控能力都不及老資格的圖哈拉。如果不是它保留了千年重生之前的記憶,並不能算是初出茅廬的新生代,又追隨着我經歷了不少次惡戰,積累了比較豐富的實戰經驗,面對圖哈拉咄咄逼人的攻勢,恐怕早就要招架不住了。或者閃避,或者招架,不時的還會抓住機會發起反擊,再加上我使用「初級傀儡術」從旁配合,總是在關鍵時刻扯圖哈拉的後腿,為胡夫爭得一點兒重整陣腳的時間,雖然被圖哈拉逼得接連退卻,看上去十分的狼狽,至少佔了八分都是守勢,但暫時總算還能夠抵擋,並沒有遭受到太大的傷害。

    當然了,胡夫也並不是全然處於劣勢,還是有一點先天上的優勢的。頭頂「金字塔」進行戰鬥,一樣可以釋放出大範圍的「詛咒結界」,骨杖攻擊中附帶的詛咒效果也會更強烈一些。身為木乃伊,詛咒是它們最基本的能力,自身對於詛咒的抵抗能力相對要高出許多,並不會受到太大的影響,即便已經轉化為了火屬性體質,胡夫的本源卻是黑暗屬性,對於黑暗屬性的詛咒效果仍然具有相當強的抵抗力。而胡夫的詛咒中附帶的火屬性的傷害效果,卻不是黑暗屬性的圖哈拉所能夠輕鬆消除的,火骨杖也比骨杖擁有更強的攻擊力,總算是間接的抵消的一部分「金字塔」帶來的精神力回復速度上的差距,形勢還不至於太過惡劣。

    眼看着圖哈拉的攻勢越來越猛,依靠速度上的些許優勢極力的與胡夫進行近身纏戰,不讓它輕易擺脫。我的「初級傀儡術」畢竟還是需要花費一點兒時間來施展,單靠胡夫自身,是越來越難以抵擋圖哈拉的攻擊了。這還是持有神器「死靈權杖」,減少了25%的施法限定時間,可以更快速的施展,否則胡夫的處境會更加的危急。眼看着「初級傀儡木」已經起不到太大的作用,我立刻催動「死靈權杖」發動了「死亡領域」,藉助領域附帶的消除圖哈拉的「詛咒結界」的效果以及「死亡波紋」的震盪攻擊,來幫助胡夫扳回局面。

    距離圖哈拉大約四十米左右,不敢太過靠近,避免被它突襲,打斷我的施法,把「死亡領域」擴展到五十米範圍,全力催發「死亡波紋」。晉扭到了第九級職業,基礎能力得到了進一步的提升,「死亡波紋」的攻擊效果也變得更強了。雖然藉助「金字塔」較強的防禦功能,對於只有九級上階的圖哈拉的影響並不是很大,但一道道接連射出的「死亡波紋」不斷造成的傷害,特別是附帶的震盪效果使得圖哈拉的身體一直處於搖晃之中,腳步稱不上是踉蹌,卻顯得有些虛浮,站立不穩,許多時候都不得不進行移動來保持住身體的平衡,使得它的進攻變得有些凌亂起來。或者攻擊不到位,或者臨時變招偏離了目標,對於胡夫的威脅減小了許多,逐漸的穩住了陣腳,不至於被壓得幾無還手之力,時不時的抓住機會反擊兩下,也能夠給圖哈拉製造一點小麻煩,反逼得它手忙腳亂一陣閃躲招架。

    畢竟是亡靈巫師的主神器「死靈權杖」附帶的強力輔助攻擊技能,「死亡領域」所能夠發揮出來的作用還在「初級傀儡術」之上,至少面對圖哈拉是如此。不以速度見長,又有胡夫居中阻擋保護,很難直接威脅到我,沒有被打斷之虞,可以從容的發揮出「死亡領域」的功效。當然了,「死亡領域」所消耗的精神力也是以倍數計,即便是在「死靈空間」中,兩件亡靈皇族的特殊裝備使我擁有更高的精神力,在全力催動「死亡波紋」發動攻擊下,也支撐不了太長的時間。依照目前的戰況來看,胡夫與圖哈拉之戰至少要持續二三十個小時,一旦發動了「死亡領域」,我的這點精神力是肯定不夠用的。好在還有埃托里呆在附近,到時候讓它出來,催動「死神之觸」吸取它的精神力進行補充,就不會有匱乏之虞,這是經過類似的「冥龍挑戰」檢驗的,埃托里沒有直接參與戰鬥,站在百十米開外,表面上對於戰況沒有絲毫的影響,應該不算違反挑戰規則。只要有足夠的精神力供我消耗,就有信心聯手胡夫與圖哈拉一較高下,這也是我敢於在現階段就指使胡夫主動發起挑戰的一大原因。


    藉助「死亡領域」的效果,胡夫逐漸扳回了劣勢,經常能夠擺脫圖哈拉的糾纏,集中精力發揮「金字塔」的作用,加快吸收轉化陰氣、補充自身消耗的精神力的速度,還不時的抓住機會發起反擊,增大了對圖哈拉的威脅。圖哈拉雖然進一步加強了攻勢,許多時候甚至不惜和胡夫以傷換傷,妄圖憑藉較快的回覆速度將它拖垮,卻因為「死亡領域」的作用而難以如願,屢屢被胡夫避過,造不成太大的傷害。不僅胡夫加大了反擊的力度,在「死亡波紋」的全力攻擊下,圖哈拉也不斷地遭受到傷害,一點一點的損耗着精神力。大概是知道我是造成這一切的罪魁禍首,為了改變被動挨打的不利局面,圖哈拉強行衝破了胡夫的阻截,一步步的向我逼了過來。沒有淘淘可以騎乘,全力催動「死亡領域」的我又無法移動得太快,自然不可能保持住與圖哈拉之間的距離不被它接近,也不想讓胡夫竭力阻擋,那樣會付出更大的代價。安排它從旁騷擾,在增加對圖哈拉的傷害的同時還可以抓緊時間催動「金字塔」加快陰氣的吸收轉化速度。等待圖哈拉在「死亡領域」的影響下一步步衝上前來,逼近到了比較危險的距離,我便停止催動「死亡領域」,連續施展「一騎絕塵」逐漸地拉開與它之間的距離,改而施展「初級傀儡術」與它周旋,在有效的躲避攻擊的同時,還能夠繼續幫助胡夫進行戰鬥。等待圖哈拉屢攻不果失去耐性,放棄了對我的追殺,回過頭來全力對付胡夫的時候,我便再一次催動「死亡領域」,儘量的增加着對它的傷害。

    圖哈拉威脅不到我的安全,全力攻擊胡夫就不得不忍受「死亡波紋」的騷擾,選擇來追殺我,在「初級傀儡術」的騷擾下同樣會留給胡夫不少可乘之機,無論怎樣,都能夠使胡夫擺脫一味的被動挨打的劣勢,具有了和圖哈拉相抗衡的能力。圖哈拉不斷的在兩者之間輪迴搖擺,卻始終找不出更好的對策,等到我的精神力消耗得差不多了,就把埃托里給叫了出來,停留在距離我百十米的地方,只是站着,通過簡單的移動和圖哈拉保持着一百多米的距離,沒有採取任何的行動。我則催動「死神之觸」纏上了它,補充着自身的精神力消耗,同時施展「亡靈之魂」來支援胡夫,竭盡全力幫助它與圖哈拉戰鬥。而接下來事態的發展正如我之前所猜測的,這樣的行為沒有遭到其它**老的抵制,就連身為當事人的圖哈拉也沒有提出抗議,原本還有些忐忑、害怕會被制止的心總算是安定了下來,看來只要規則沒有明確禁止,它們也不能反對,否則一旦我無法快速的補充精神力,適時的對胡夫提供幫助,這場仗可就不好打了。

    戰鬥一直在持續着,「初級傀儡術」和「死亡領域」輪番施展,從旁幫助胡夫力敵圖哈拉,可惜擁有「金字塔」的**老的精神抵抗力太強了一些,「死神之觸」吸不到多少它的精神力,使用「精神攻擊」的反作用力也會對我造成比較大的危害,不敢隨便施展,否則局勢會對胡夫更有利一些。長時間的戰鬥,幾乎一刻也不得休歇,使我漸漸的感到有些疲累了。還好圖哈拉在我和胡夫的聯手打擊下,不僅不斷的遭受到更多的傷害,還影響到了它催動「金字塔」吸收轉化陰氣的能力,精神力的回覆速度下降了許多,失去了初時的優勢。胡夫反倒是獲得了更多的機會,不用太過擔心精神力的回覆情況,到後期已經敢於向圖哈拉發動強攻,不時的硬拼上一陣,以傷換傷,進一步加大了圖哈拉的消耗,逐漸的佔據了主動之勢。為了儘早的結束戰鬥,避免拖延太久,精力支持不住,我連「亡靈法戒」也動用了,釋放出「死亡射線」加強了對圖哈拉的傷害,兩個「儲魔戒指」也快速的補充了40%的精神力,以對圖哈拉施加連續的打擊,不給它更多的喘息之機。施展出了所有對戰事有幫助的手段,來打壓圖哈拉,幫助胡夫贏得挑戰的勝利。

    胡夫終於沒有讓我失望,儘可能的抓住了我為它創造出來的機會,在注意有效的保護自己的同時,不斷的增加對圖哈拉的傷害,總算是成功的擊敗了圖哈拉,讓它憑藉「金字塔」的保命功能只剩下了最後一口氣,不得不按照規則,向胡夫宣誓服從。當然了,我和胡夫的情況也好不到哪裏去,戰鬥持續了三十多個小時,一直得不到休歇的時間,我都快要崩潰了,感覺隨時都有可能因為精力支撐不住,而被系統強制下線。胡夫也是身受重創,到最後為了爭取時間,搶在我被強制下線之前擊敗圖哈拉,不得不提前發起反攻,和圖哈拉展開決戰,並沒有太大的把握一定能夠獲勝。如果圖哈拉再多堅持一個甚至半個小時,也許最終的勝利就是屬於它的了。想想真是有夠兇險,低估了圖哈拉的智慧和實力,差點就把老本給賠進去了,如果挑戰的對象換了實力還在圖哈拉之上的其它幾個**老,胡夫這次肯定是凶多吉少了。

    圖哈拉效忠的對象是胡夫,我對它沒有直接命令的權利,不會聽從我的召喚。嘗試着施展了幾次「靈魂契約」,由於「金字塔」的作用,感覺沒有強行收服的可能。看來除了利用法老挑戰取而代之的方式,就只有等到胡夫成為了擁有無上權威的法老王,方才能夠徹底壓服這些**老,願意與我簽訂「靈魂契約」,成為我的直屬手下,現在暫時是無能為力。我現在已經疲累得不行了,沒有精力再安排後事,嘉勉了胡夫幾句,吩咐它和埃托里在這裏等我,便下了線,勉強吃了點東西,一頭栽倒在了床上。

    休息過後恢復了精力,重新上線,回到了「死靈空間」,胡夫和埃托里都守在附近,圖哈拉也依從胡夫的指使沒有離開。我最關心的是其它**老的反應,特別是直接的受害人傑弗森,因為我的緣故它已經先後失去了三個依附者了,雖然是實力最弱的三個,但勢力也至少被削弱了三分之一,萬一急怒攻心,按捺不住失去了理智的話,最有可能對胡夫發難。還好那四個依附於它的**老都已經有過敗績,失去了爭奪法老王之位的資格,不能夠主動向胡夫發起挑戰,否則派出最強的那個辛吉西**老出戰,我和胡夫就肯定沒有勝算。

    從胡夫那裏得知了其它**老對於事態的反應,又失去了一個依附者,在我下線之後,惱羞成怒的直接受害者傑弗森親自出面惡狠狠的公然對胡夫提出了警告,威脅說如果胡夫敢得寸進尺繼續向它尋釁的話,就一定會要它的好看。言詞激烈,顯然是震怒異常,不過這也說明傑弗森並沒有失去理智,悍然的向胡夫宣戰,看來是認識到我和胡夫聯手有重創它的可能,不想冒險一戰而被庫特哈勃和維倫佐夫撿了便宜。而另外兩個具備爭奪法老王的資格的**老庫特哈勃和維倫佐夫則沒有露面,估計都在等待着傑弗森的反應,在現在的形勢下,它們兩個不可能主動向胡夫發起挑戰,胡夫暫時應該是安全的。

    擊敗了圖哈拉,成功的邁出了成為法老王的第一步,不過後面的道路會更加的艱險。除了那六個失去了競爭的資格、實力卻更強的**老依附者之外,傑弗森、庫特哈勃和維倫佐夫更是壓在胡夫頭頂的三座大山,還需要更長時間的成長才能夠將它們打倒。還好剩餘的這些**老實力都很強,其他的亡靈巫師縱使知曉了它們的存在,想讓手下的法老通過挑戰取而代之也會更加的困難,留給我的時間就能夠多上一些,不用太過着急。只是相比傑弗森等三大巨頭,胡夫的實力還是相差較大,即便有我助戰也難以彌補,不可能有勝望,眼下只不過是利用它們相互顧忌,擔心和胡夫兩敗俱傷的形勢在夾縫中求生存。萬一胡夫崛起得太快,都認識到了胡夫對它們可能的危害,達成共識聯合起來發難的話,隨便讓哪一個出面主動發難挑戰,就足以徹底斷送掉胡夫的大好前程。



  
流浪的風作品:  神能  
類似:  雨霧江南  我在異界有座城  櫻花之國上的世界末日  特拉福買家俱樂部  

加入書籤

書頁/目錄

搜"天下之弱者的反擊"
360搜"天下之弱者的反擊"
語言選擇